Metadados para Objetos de Aprendizagem com foco na mobilidade e ubiquidade
Para facilitar a organização, descrição e busca de Objetos de Aprendizagem (OA) em Ambientes Virtuais, deve-se descrever tais objetos utilizando metadados. Além disso, com a necessidade cada vez maior de se utilizar objetos de aprendizagem em diferentes dispositivos, é imprescindível que tais metadados permitam a sua descrição e o seu uso de maneira independente da tecnologia utilizada para acessá-lo, considerando aspectos como a mobilidade e ubiquidade do ensino. Este artigo apresenta uma análise de padrões e modelos de metadados de objetos de aprendizagem e um estudo sobre a descrição de todos os recursos de um OA ubíquo e móvel.
2011