Identificando Objetos Virtuais de Aprendizagem aplicados ao ensino superior, voltados ao ensino de Lógica de Programação

Os Objetos de Aprendizagem (OA) como instrumentos de suporte pedagógico podem colaborar para o desenvolvimento de uma conduta pedagógica que proporcione ao aluno maior interação com o objeto de estudo, auxiliando-o a vencer suas delimitações cognitivas. Neste sentido, este projeto se propõe a explorar e analisar quais são os Objetos Virtuais de Aprendizagem existentes que poderiam ser aplicados nas disciplinas introdutórias de Programação na UNIPAMPA-Itaqui.. Situação: Em andamento; Natureza: Pesquisa. Alunos envolvidos: Graduação: (1) . Integrantes: Cristiano Galafassi - Coordenador / Fabiane Flores Penteado - Integrante / Graziela Carrazzoni dos Santos - Integrante.

2014 - Atual