O LOBO e o Caixeiro Viajante

Resumo: Neste trabalho apresentamos objeto da aprendizagem (LOBO-Learning Object Based on Optimization), desenvolvido através de uma metodologia que privilegie a problematização do conhecimento. Ele foi concebido para auxiliar na condução de disciplinas que trabalhem com algoritmos heurísticos e meta-heurísticos para o Problema do Caixeiro Viajante.

Abstract: Neste trabalho apresentamos objeto da aprendizagem (LOBO-Learning Object Based on Optimization), desenvolvido através de uma metodologia que privilegie a problematização do conhecimento. Ele foi concebido para auxiliar na condução de disciplinas que trabalhem com algoritmos heurísticos e meta-heurísticos para o Problema do Caixeiro Viajante.

2007