O LOBO e o Caixeiro Viajante
Resumo: Neste trabalho apresentamos objeto da aprendizagem (LOBO-Learning Object Based on Optimization), desenvolvido através de uma metodologia que privilegie a problematização do conhecimento. Ele foi concebido para auxiliar na condução de disciplinas que trabalhem com algoritmos heurísticos e meta-heurísticos para o Problema do Caixeiro Viajante.
Abstract: Neste trabalho apresentamos objeto da aprendizagem (LOBO-Learning Object Based on Optimization), desenvolvido através de uma metodologia que privilegie a problematização do conhecimento. Ele foi concebido para auxiliar na condução de disciplinas que trabalhem com algoritmos heurísticos e meta-heurísticos para o Problema do Caixeiro Viajante.
2007