Uma máquina de estados finitos para avaliação de desempenho em um grupo de discussão on-line
Supporting Characters in Interactive Storytelling
Analysis and Implementation of Local Subdivision Algorithms in the GPU
A Distributed Architecture for Mobile Digital Games Based on Cloud Computing
Director of Photography and Music Director for Interactive Storytelling
An Architecture with Automatic Load Balancing and Distribution for Digital Games
2011 Brazilian Symposium on Games and Digital Entertainment
CIE
Lecture Notes in Computer Science
2010 Brazilian Symposium on Games and Digital Entertainment
Proceedings of the 11th Conference on Advances in Computer Entertainment Technology - ACE ’14
Pattern Recognition Letters
Edirlei Everson Soares de Lima
Antonio Luz Furtado
Cesar Tadeu Pozzer
Simone Diniz Junqueira Barbosa
Angelo Ernani Maia Ciarlini
Luis Valente
Utilização de Rubricas na Avaliação da Aprendizagem em Atividades Desenvolvidas a Distância
Avaliação da Participação dos Aprendizes em Debates Síncronos