Uma metodologia para estimular o raciocínio lógico baseada na reflexão crítica e no uso de jogos digitais
CBIE 2013
CBIE 2013 - Mostra de Práticas de Informática na Educação - Trilha 2: Mostra de Práticas em Escolas
Ravi Sampaio
Renan Soares
Vanessa F. Dantas
José Raul
Danilo Raniery
Thaíse K. L. Costa