Análise das Estratégias de Gamificação em Aplicativos Móveis Educacionais: Um Estudo de Caso do Aplicativo Duolingo
Caracterização de Estratégias de Gamificação em Aplicativos Móveis Educacionais: Um Estudo de Caso do Aplicativo Duolingo
The Use of Experimentation Packages for Evaluating the Quality of Mobile Software Products
How Exception Handling Constructions are Tested: An Initial Investigation with Open Source Software
Auri Marcelo Rizzo Vincenzi
Marcio Eduardo Delamaro
José Carlos Maldonado
Glivia Angélica Rodrigues Barbosa
L. J. P. S
P. S. LEITAO JUNIOR