Interactive entertainment systems using tangible cubes
Human Pacman: a mobile, wide-area entertainment system based on physical, social, and ubiquitous computing
Personal and Ubiquitous Computing
Adrian David Cheok
Jiun Horng Pan
TingTing Chan
ZhiYing Zhou
Sze Lee Teo
Siew Wan Fong
Ferramenta de Apoio ao ensino de Física utilizando Realidade Aumentada
Accessible Play in Everyday Spaces: Mixed Reality Gaming for Adult Powered Chair Users
UMA ARQUITETURA PARA DISTRIBUIÇÃO DE AMBIENTES VIRTUAIS DE REALIDADE AUMENTADA APLICADA À EDUCAÇÃO
The Choreography of Conceptual Development in Computer Supported Instructional Environments
Aplicações Educacionais em Ambientes Colaborativos com Realidade Aumentada