eNIGMA e M-Learning: jogo educativo trabalhando o raciocnio lógico através de dispositivos móveis
Patricia Mariotto Mozzaquatro
Leander Cordeiro de Oliveira
Tasa Belzarena Monteiro
Andreia Rosangela Kessler Mühlbeier
MOBILE HQ: O Uso de Softwares Educativos na Modalidade M-Learning