Um experimento para compreender como os aspectos afetivos podem ser reconhecidos em ambientes virtuais de aprendizagem
AnimA-K: Objeto de Aprendizagem como Experimento para Avaliacão do Modelo Afetivo de Aluno
Patrícia Alejandra Behar
Magda Bercht
Magalí Teresinha Longhi
Mapeamento de aspectos afetivos em um ambiente virtual de aprendizagem
Persona-Algo: Personalização dos Exercícios de Algoritmos auxiliados por um Agente Afetivo