SPARSE: Um Ambiente de Ensino e Aprendizado de Engenharia de Software Baseado em Jogos e Simulação

Atualmente, muito tem se discutido sobre o ensino e aprendizado de Engenharia de Software. O problema chave abordado em vários trabalhos é o contraste entre a natureza essencialmente prática da área e o método de ensino, de característica extremamente teórica. Este artigo apresenta o jogo SPARSE, desenvolvido no contexto de um trabalho mais amplo, como uma abordagem prática para o ensino e aprendizado de Engenharia de Software baseada em jogos e simulação. O artigo apresenta ainda os resultados de uma avaliação do software através da utilização do SPARSE por alunos de graduação de diferentes perfis.

2010