Astral: Um Ambiente para Ensino de Estruturas de Dados através de Animações de Algoritmos
Estendemos as abordagens passiva e ativa utilizadas para ensino de algoritmos e estruturas de dados através de recursos de animações gráficas, introduzindo uma nova abordagem construtiva e descrevemos o ambiente Astral projetado para explorar seus benefícios no contexto do ensino de disciplinas de graduação na área de computação. Nesta abordagem, além do estudante ter acesso a aplicativos exemplos providos de animações gráficas que ilustram o funcionamento de algoritmos, ele também realiza suas próprias animações durante o processo de implementação da estrutura e dos algoritmos de maneira simplificada mas com visualização gráfica notável e resultados sensivelmente positivos na aprendizagem
1997